omtek

Пребарување

Пребарувајте статии и категории

Игри

Hollow Knight: Silksong — зошто продолжението вредеше седум години чекање (и што следува во 2026)

Ретко која игра во историјата на индустријата беше чекана толку долго и толку гласно како Hollow Knight: Silksong. Најавена уште во февруари 2019 како продолжение на култниот Hollow Knight (2017),…

Hollow Knight: Silksong — зошто продолжението вредеше седум години чекање (и што следува во 2026)
Фото: Branden Skeli / Unsplash

Ретко која игра во историјата на индустријата беше чекана толку долго и толку гласно како Hollow Knight: Silksong. Најавена уште во февруари 2019 како продолжение на култниот Hollow Knight (2017), играта на австралиското мини-студио Team Cherry — тим од буквално тројца луѓе — стана интернет-феномен уште пред да излезе. Фановите со години правеа дневни „вести" за игра за која немаше никакви вести. Кога конечно се појави на 4 септември 2025, очекувањата беа речиси невозможно високи.

И сепак — Silksong ги исполни.

Што е Silksong, всушност?

Silksong е „метроидванија" акциона авантура во која играте како Хорнет, поранешната принцеза-заштитничка од првата игра. Киднапирана и однесена во непознатото кралство Фарлум, таа мора да се искачи до врвот на светот, борејќи се низ мовливи пештери, позлатени градови и магливи мочуришта.

Она што почна како планирана DLC-содржина за оригиналот, прерасна во целосно нова игра — Team Cherry сфатија дека светот дизајниран за малиот Витез едноставно не ѝ прилега на Хорнет, па изградија сосема ново кралство од нула.

Зошто е толку добра?

1. Борбата е побрза, поакробатска, поопасна. Хорнет се движи сосема поинаку од протагонистот на првата игра — таа скока, се нишa на конец и напаѓа со игла во танц кој наградува прецизност. Повеќето непријатели нанесуваат двојна штета, што значи дека играта постојано ве држи или на работ на смртта или во целосна контрола. Тензијата е константна.

2. Обем што не личи на инд骨 игра. Над 200 непријатели, над 40 бос-борби, огромна меѓусебно поврзана мапа и систем на „желби" (квестови) што ве тера да се навраќате во стари зони со нови способности. За цена од само 20 долара, ова е содржина на ниво на AAA-наслови.

3. Музиката на Кристофер Ларкин. Композиторот на оригиналот повторно испорача оркестарски саундтрак кој се движи од меланхолични мелодии до епски бос-теми. Аудио-визуелниот идентитет — рачно цртан 2D стил со мрачна бајковитост — останува непогрешлив.

4. Бројките зборуваат сами. На Steam играта држи оцена „Very Positive" со 93% позитивни од над 400.000 рецензии, а критиката ја опиша како продолжение кое вредеше да се чека, иако некои рецензенти забележаа дека тежината повремено преминува во фрустрација. Ова не е игра за секого — но за оние што сакаат предизвик, е речиси совршена.

Дали е потешка од првиот дел?

Да — и тоа е најчестата критика. Team Cherry тврдеа дека не се обидувале свесно да направат потешко продолжение, но комбинацијата од посилни непријатели и построги казни ја прави Silksong игра што бара трпение. Добрата вест: лекувањето на Хорнет е побрзо и посилно, па вештите играчи имаат алатки да се справат.

Што следува: Sea of Sorrow во 2026

Ова е делот што многумина го мешаат со „нова верзија" или „Silksong 2". Да разјасниме: нова игра не е најавена. Она што доаѓа е Sea of Sorrow — првата голема експанзија за Silksong, официјално откриена во декември 2025 преку блогот на Team Cherry.

Клучни факти за експанзијата:

  • Целосно бесплатна за сите што ја поседуваат играта, на сите платформи

  • Излегува во 2026 — точен датум сè уште нема, а Team Cherry велат дека детали ќе откријат „кратко пред" излегувањето

  • Наутичка тематика: нови подводни и крајбрежни зони, нови босови, алатки и оружја

  • Продолжувате од постоечкото зачувување — не треба нова игра

Во март 2026 излезе и голем patch кој Team Cherry го опишаа како последното големо ажурирање пред експанзијата — знак дека развојот влегува во финална фаза.

Покрај тоа, оригиналниот Hollow Knight доби бесплатна Switch 2 верзија (февруари 2026), со повисоки резолуции, подобри frame rate режими и графички ефекти преземени од Silksong. Студиото навести дека има уште планови за 2026 кои засега ги држи во тајност.

Заклучок: вреди ли?

Silksong е една од најдобрите игри на деценијата во својот жанр и веројатно најдобриот сооднос цена-содржина на пазарот — над седум милиони продадени копии за само неколку месеци го потврдуваат тоа. Ако ја немате, бесплатната експанзија во 2026 е совршен повод да влезете во Фарлум сега. Ако ја завршивте — Sea of Sorrow значи дека приказната на Хорнет уште не е готова.

Поврзани статии